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UG三维产品造型与结构设计培训
 

一、培训对象:
                   ⑴能看图识图(机械类)并掌握基本的测量方法
                  ⑵已掌握电脑的基本操作(文件管理、拼音输入、打印输出等)
                  ⑶从事过传统机械(零件)设计相关工作
                  ⑷有一定的英语阅读能力
                  最好是:
                  ⑴机械制造、机械设计或机电一体化等机械相关专业毕业
                  ⑵已基本掌握并能使用AutoCAD绘制、打印输出二维平面图纸
                  ⑶接触过或自学过UG的一些基本操作
                  二、教学目的
                   以应用为目标,通过大量典型产品的具体实例,使学员熟练掌握和运用UG化软件进行中等复杂产品的三维造型与设计。
                  三、教学安排:
                  第一部分课程内容
                  本部分学习UGNX软件的应用基础、曲线和草图的绘法、实体建模工具、模型数据和文件管理,完成本周内容,将有能力应用UGNX软件制作一般机械零件的3D模型制作。
                  第一节  UGNX基础
                  1、UGNX软件介绍
                  2、UGNX的起动
                  3、UGNX的用户界面
                  4、文件管理
                      新建(New)
                      打开(Open)
                      储存与另存为(Save & Save as)
                      关闭(Close)
                      退出(Exit)
                  5、鼠标的使用
                  6、下拉菜单和工具条
                  7、视图管理
                      视图操作
                        镜像显示(Mirror Display)
                        截面(Section)
                        视图另存(Save As)
                  8、视窗布局
                      新建(New)
                      打开(Open)
                  9、对象的选择
                      类选择器(Class Selection)
                      选择工具条(Selection Toolbar)
                      多个侯选物体的选择(Selection of candidate objects)
                  10、层管理
                      层设置(Layer settings)
                      层分类(Layer category)
                      移动到层(Move to layer)
                      拷贝到层(Copy to layer)
                  11、对象的编辑
                      删除(Delete)
                      对象显示(Object display)
                      隐藏(Blank)
                      转换(Transform)
                  12、参数预设定
                      对象(Object)
                      可视化(Visualization)
                      选择(Selection)
                      建模(Modeling)
                      用户界面(User interface)
                      草图(Sketch)
                      装配(Assembly)
                      工程图(Drafting)
                  13、信息查询
                      信息(Information)
                        对象(Object)
                        点(Point)
                        样条线(Spline)
                        特征(Feature)
                        曲面(Surface)
                        表达式(Expression)
                      分析(Analysis)
                        距离(Distance)
                        角度(Angle)
                        弧长(Arc length)
                        最小半径(Minimum radius)
                        误差(Deviation)
                        曲线(Curve)
                        形状(Shape)
                          表面(Face)
                          拔模(Draft)
                        简单干涉(Simple interference)
                  14、UGNX常用对话框
                      类选择器(Class Selection)
                      点构造器(Point Constructor)
                      矢量构造器(Vector Constructor)
                      平面子功能(Plane)
                  15、工作坐标系(WCS)
                      原点(Origin)
                      旋转(Rotate)
                      方位(Orient)
                      动态(Dynamic)
                      显示(Display)
                      保存(Save)
                  第二节  曲线与草图
                  1、基本曲线
                      直线(Line)
                      圆弧与圆(Arc & Circle)
                      倒圆(Fillet)
                      裁剪(Trim)
                  2、其它曲线
                      点与点集(Point & Point Set)
                      倒角(Chamfer)
                      矩形(Rectangle)
                      多边形(Polygon)
                  3、样条曲线
                      根据极点
                      过极点
                      拟合
                  4、曲线操作
                      偏置(Offset)
                      在面上偏置(Offset in Face)
                      桥接(Bridge)
                      简化(Simplify)
                      合并(Join)
                      投影(Projection)
                      组合投影(Combined Projection)
                      镜像曲线(Mirror)
                      相交(Intersection)
                      截面(Section)
                      抽取(Extract)
                      缠绕(Wrap/Unwrap)
                  5、曲线编辑
                      编辑曲线参数(Edit Curve Parameter)
                      裁剪曲线(Trim Curve)
                      分割曲线(Divide Curve)
                      编辑圆角(Edit Fillet)
                      拉伸曲线(Stretch Curve)
                      编辑弧长(Edit Arc Length)
                  6、草图设计(Sketch)
                      概述(Summary)
                      草图任务(Sketch Task)
                      草图曲线(Sketch Curve)
                      草图约束(Sketch Constraint)
                      草图操作(Sketch Operation)
                      草图编辑(Sketch Edit)
                  第三节  特征建模
                  1、特征建模概述
                  2、部件导航器(Part Navigator)
                  3、基准
                      基准平面(Datum Plane)
                      基准轴(Datum Axis)
                  4、设计特征
                      长方体(Block)
                      圆柱体(Cylinder)
                      圆锥体(Cone)
                      球体(Sphere)
                      孔(Hole)
                      键槽(Slot)
                      沟槽(Groove)
                      腔体(Pocket)
                      凸垫(Pad)
                      圆台(Boss)
                      成型特征的定位(Positioning)
                      三角形加强筋(Dart)
                      拉伸(Extrude Body)
                      回转(Revolve Body)
                      螺纹(Thread)
                  5、扫描
                      沿导引线扫描(Sweep Along Guide)
                      管道(Tube)
                  6、联合体
                      并(Unite)
                      差(Subtract)
                      相交(Intersect)
                      缝合(Sew)
                      补片(Patch)
                      装配切割(Assembly Cut)
                  7、细节特征
                      边倒圆(Edge Blend)
                      面倒圆(Face Blend)
                      倒角(Chamfer)
                      拔锥(Taper)
                  8、偏置/比例
                      偏置面(Offset Face)
                      加厚片体(Thicken Theet)
                      抽壳(Hollow)
                      比例(Scale)
                  9、裁剪
                      修整(Trim)
                      分割(Split)
                  10、关联复制
                      抽取(Extract)
                      引用(Instance Feature)
                  11、特征编辑
                      参数(Edit Feature Parameters)
                      定位(Edit Positioning)
                      移动(Move Feature)
                      重排序(Reorder Feature)
                      删除(Delete Feature)
                      抑制(Suppress Feature)
                      取消抑制(Unsuppress Feature)
                      去除参数(Remove Parameters)
                      实体密度(Density)
                  第二部分课程内容
                  本部分学习各种构建自由曲面的工具、使用由底向上和从上而下的方法建立装配结构、生成装配爆炸视图、装配干涉检查、装配数据管理、创建各种工程视图、尺寸标注、制作图框、图纸打印等制图工具,完成本周内容,有能力应用UGNX软件制作中等复杂程度零件的制作、实现产品装配及相关装配任务、制作3D模型的二维工程图。
                  第一节  自由形状特征
                  1、综述
                      曲面应用
                      基本概念
                        阶数(Degree)
                        补片(Patch)
                        U向(Row)& V向(Column)
                        公差(Tolerance)
                  2、全息曲面
                      直纹面(Ruled)
                      过曲线面(Through Curve)
                      过曲线网格面(Through Curve Mesh)
                      扫描面(Swept)
                      边界平面(Bounded Plane)
                      截面(Section)
                      N边曲面(N-Sided Surface)
                  3、曲面操作
                      桥接(Bridge Sheet)
                      偏置曲面(Offset Sheet)
                      按规律延伸(Law Extension)
                      曲面倒圆(Face Blend)
                      软倒圆(Soft Blend)
                      扩大曲面(Enlarge)
                      裁剪片体(Trimmed Sheet)
                      裁剪与延伸(Trim and Extend)
                  4、曲面分析
                      最小半径(Minimum radius)
                      误差(Deviation)
                      半径(Radius)
                      反射(Reflect)
                      斜率(Slope)
                      距离(Distance)
                  5、曲面编辑
                      全息曲面的编辑
                      编辑曲面
                  第二节  装配
                  1、综述
                      装配应用
                      装配特点
                      装配方法
                      基本概念
                        装配(Assembly)
                        组件(Component)
                        组件部件(Component Part)
                        组件成员(Component Members)
                        上下文设计(Design in Context)
                        从上而下设计(Top-Down Modeling)
                        由底向上设计(Bottom-Up Modeling)
                        显示部件(Display Part)
                        工作部件(Work Part)
                        安装条件(Mate Condition)
                      装载选项(Load Option)
                  2、装配导航器
                  3、由底向上装配
                      加入存在组件(Add existing)
                      组件的定位
                        配对条件(Mate component)
                        绝对坐标系定位(Reposition component)
                      引用集的建立与使用
                  4、自上而下装配
                      创建新组件(Create new)
                      WAVE几何链接器(WAVE geometry linker)
                      链接体的编辑
                      链接关系查询
                  5、组件阵列(Create array)
                      按特征阵列
                      矩形阵列
                      圆形阵列
                      阵列的编辑
                  6、爆炸视图(Exploded views)
                      创建
                      编辑
                      显示
                  7、装配间隙检查
                      检查间隙(Check clearance)
                      装配间隙(Assembly Clearance)
                      简单干涉(Simple interference)
                  8、装配程序化(Sequences)
                      建立装配顺序
                      表演装配顺序
                  9、装配汇报(Report)
                  第三节  制图
                  1、综述
                      图纸的组成
                      GB选项
                  2、图纸的建立与管理
                      建立
                      打开
                      删除
                  3、图纸与3D模型的显示
                  4、图视图的建立与编辑
                      加视图
                        正交视图
                        向视图
                        局部视图
                        简单剖切视图
                        阶梯剖切视图
                        半剖切视图
                        旋转剖切视图
                        展开剖切视图
                      剖切视图的编辑
                        编辑剖切线
                        装配组件剖切编辑
                        视图更新
                      移去视图
                      移动与拷贝视图
                      对齐视图
                      编辑视图
                      定义视图边界
                      局部剖试图与编辑
                      断开视图与编辑
                  5、视图相关建立与编辑
                      建立
                      视图独立编辑
                  6、建立与编辑尺寸
                      尺寸标注与尺寸编辑
                      继承模型特征参数
                      坐标式尺寸标注与编辑
                  7、其它制图辅助工具
                      实用符号
                      注释编辑器
                        文本注释
                        形位公差
                        基准符号
                      指引符号
                      表格式注释
                      表面粗糙度
                  8、部件明细表
                  9、制图参数的预设置
                      视图参数预设置
                      剖面参数预设置
                      尺寸参数预设置
                      注释参数预设置
                      部件明细表
                  10、图框
                      建立图框
                      调用图框
                  11、图纸打印
                      打印机
                      绘图仪
                  第三部分课程内容
                  本部分将集中讲解实际案例的设计过程,锻炼综合应用UGNX建模工具和建模思想的能力,培养和提高设计思维,完成本周内容,将有能力应用UGNX软件进行产品参数化和优化设计、反求设计、装配设计。
                  1、零件设计案例
                      手机外型设计
                      手表设计
                      照相机设计
                           。。。。。。
                  2、曲面设计案例
                      匙羹
                      5分钟汽车
                           。。。。。。
                  3、反求设计案例
                      锯牛排机面壳
                           。。。。。。
                  4、产品设计案例
                      手机设计
                          。。。。。。
                  5、答疑与考测

                  四、考核标准
                  以应用为主,重点考核学生应用UG软件进行三维产品设计的能力和水平。

 
 
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